有些日子没更新博客了,中间隔了一个坏周末的样子。shit happens alright.
今(jīn)天是正经开始宅在家中的第一天,有些百爪(zhǎo)挠心,身心(xīn)还不大适(shì)应叭,一整天站(zhàn)不是坐不是(shì)的,眼(yǎn)下(xià)依靠些酒精与B.B.King的布鲁斯(sī)才略感安(ān)心。话说接下来两天便会(huì)有面试了(le),快(kuài)是快了点,不过(guò)我也确实没有做(zuò)宅上几个月的打算;空闲时间足够自己(jǐ)做做(zuò)阶段总结(jié)、看几本一直没空去读(dú)的书就好喽。想想看(kàn)刚刚进入Web行当的时候,也(yě)是这样的时季,终日寻(xún)寻觅(mì)觅,揣着自己单薄(báo)稚(zhì)嫩的(de)“设计案例”四(sì)处奔走,回到家(jiā)吭(kēng)哧吭哧的琢磨人家(jiā)布置的家庭作业...7年过去了,却仍(réng)像是能闻(wén)到那时空气里的味道一样。
不感了个慨(kǎi)了(le)。呈上本周的译文一篇。最初看到原文时,认为是关于界面(miàn)当中反馈(kuì)机制设计(jì)的文章,类似“为用户(hù)的操作(zuò)提供正(zhèng)面反馈”这样;读下来(lái)发现是相对来说(shuō)高一个层面的主(zhǔ)题;一起看看叭=)
这里进入(rù)译文。无论你在(zài)设计(jì)怎样的产品,总(zǒng)会涉及到“用户行为(wéi)与(yǔ)反(fǎn)馈效应(yīng)”这样的循环。很多时候,良好而有效的“反馈循(xún)环(feedback loop)”是决定(dìng)一款产品(pǐn)能(néng)否(fǒu)取得成功的重要(yào)因素。本(běn)文中(zhōng),我(wǒ)们来一起看(kàn)一看,怎样通过(guò)精心打造的反馈循环对用户行为产生(shēng)影响。
什么是反馈循(xún)环
反馈(kuì)循(xún)环由(yóu)以下几个环(huán)节组成:
一个(gè)人(rén)发起行为
该(gāi)行为产(chǎn)生一个或多(duō)个效应
其中(zhōng)一些重要(yào)的效应会以某种方(fāng)式反馈给行为发起人
行为发起人根据(jù)收到的反馈继(jì)续产生新的(de)行为,规(guī)律的如此循环下去
“反馈循环”在我们(men)的现实(shí)生活中是无处(chù)不在的,它可以揭示出人们是否做了正确的选(xuǎn)择。一个(gè)人吃了不好(hǎo)的东(dōng)西会(huì)觉得恶心难受,并在未来产生排斥(chì)行为;而吃(chī)了好的东(dōng)西则会感到幸福香甜。如果你善待他人(rén),而对(duì)方(fāng)也(yě)以同样(yàng)的方式进行反馈(kuì),你就(jiù)会觉得很开心;如果(guǒ)一个人(rén)损(sǔn)害(hài)自己的身体,身(shēn)体就会出问(wèn)题——我们的大脑似乎就是(shì)有一套这(zhè)样的奖惩机制。
除了这些(xiē)自然的反(fǎn)馈循环以外(wài),“人造”的例(lì)子(zǐ)也不胜枚举。我们参加考试,基于自己对知识的掌握(wò)程度获取(qǔ)相应的成绩(jì),对自己接下来的学习进行指(zhǐ)导调整;我们在社交网站中(zhōng)更(gèng)新自己的状(zhuàng)态,得到他人的“赞(zàn)”或是评论,获(huò)取存在(zài)感和认(rèn)同感,产生继续发布内容的欲望,等(děng)等。
那么接下来就让我们就一起深(shēn)入挖掘一(yī)下产品当中的反(fǎn)馈循环叭。
探索产品中的基本反馈循环
首先我们需要识别出(chū)产品当(dāng)中的(de)反馈循环,看看(kàn)有哪些规律性的(de)“行为-反馈”循环(huán)是用户(hù)需要参与到的。
很多社交应用(yòng)都有一套(tào)最基本的反馈(kuì)循环:用户发布内容(róng),其(qí)他用户(hù)看到这些(xiē)内(nèi)容(róng),点击“喜欢”,然后po主发现(xiàn)自己的内容被认可(kě),产生(shēng)继续发布的动(dòng)力。
另外一些类型的反(fǎn)馈循环看(kàn)上则(zé)没有这么直观。以Yelp为例(lì),一家酒店提供餐饮服务,更(gèng)好的服(fú)务(wù)通(tōng)常可(kě)以带(dài)来(lái)更好的点评(píng);顾(gù)客们(men)用(yòng)餐之后来到Yelp发表点评,而这些点评内容本(běn)身又会得到来自其他用户(hù)的评(píng)价(通过“有(yǒu)用(yòng)”、“有点意(yì)思”、“酷”一类的按钮)。一部分发表了足够数量点评的用户还会享有某些“特权(quán)”,例如(rú)参加派(pài)对或是成为“Yelp精英”。这些反(fǎn)馈循环都是经过良(liáng)好设计的,它们可(kě)以有效(xiào)的让用户黏着在网站(zhàn)当中,持续的发布内容——这对于Yelp、商家还有用户自身都是有(yǒu)价值(zhí)的。
试着在你的产品中找(zhǎo)到这类“用(yòng)户行为(wéi)与反馈效应”的(de)循环,列个(gè)清单出来。它们(men)涉及到(dào)的范围可能很广,包(bāo)括数字世界与现实世界(jiè)中(zhōng)的信(xìn)息沟通、线上线下的人(rén)际互动等等,另(lìng)外在时间方面也可(kě)能具有很大的(de)跨度。仔细观察那些用(yòng)户(hù)产生行为并触发信息传递的环节(jiē),那些(xiē)用(yòng)户(hù)彼此之间或是用户与网站本(běn)身进(jìn)行直接、间接交流的环节,这些都(dōu)是(shì)孕育反馈循(xún)环的肥沃(wò)土壤。
增(zēng)强(qiáng)与改进
在你列(liè)出的清单中找(zhǎo)出最重(chóng)要的(de)、与产(chǎn)品核心价值关系最密(mì)切的(de)反馈循环,试(shì)着从以下(xià)几点入手进(jìn)行(háng)增强或改进(jìn):
速度
可量性
目(mù)标上下文
与(yǔ)动机的关联性
1.速度
太慢了!
问题:反馈效应呈现(xiàn)出来的越慢(màn),对于用户下一步行为决(jué)策的影响(xiǎng)力就越低。
也就是(shì)所谓的“及(jí)时性”的问题。举个例(lì)子,用户在金融类型(xíng)的(de)产品(pǐn)中产生投资行为后,也(yě)许(xǔ)要花(huā)上几年时间才(cái)能看到最后的(de)盈亏结果,这就是一种典型的慢反馈(kuì)。
解(jiě)决方案:尽(jìn)快输出反馈效应(yīng),缩短循(xún)环(huán)。一方面,你可(kě)以试着提(tí)升(shēng)反(fǎn)馈效应的输出效率;另外,在(zài)确(què)实无法减少等待时间(jiān)的情况下,也(yě)可以尝试采用模(mó)拟的方式,在用(yòng)户做出实际行为之前就提供反馈效果供其参考;只要模拟出(chū)来的反(fǎn)馈效(xiào)果是有理可依而(ér)非凭空捏造的(de),便会具有一定的影响效(xiào)力。譬(pì)如前面提到的投资行(háng)为,在用户选定(dìng)某(mǒu)个投资对象之(zhī)后、执(zhí)行投(tóu)资(zī)决策(cè)之(zhī)前的这(zhè)个环节当中(zhōng),可以(yǐ)基于他(tā)们的投资额度及(jí)实际(jì)市场规(guī)律等方面因(yīn)素(sù)提供模拟的(de)收益结果,让用(yòng)户对(duì)投资之后会发(fā)生的状况(kuàng)有一个大(dà)致的了解(jiě),以辅助他(tā)们(men)进行决策(cè)。
ReadyForZero的做法是个(gè)不错的例子。他们提(tí)供的工具可(kě)以帮助人们管理(lǐ)和偿还自己(jǐ)的债务。在图所示的这个环节中,我(wǒ)们可以看到,该工具能够根据(jù)用户选(xuǎn)择的支付(fù)计划来(lái)即时(shí)的计算出未来几年的债(zhài)务偿还(hái)详情,包括总额、节省出的时间和金(jīn)钱数量等等,让用(yòng)户在决(jué)策之(zhī)前心知肚明(míng),安心的(de)选择对自己(jǐ)最合适的(de)方案。
移动应用的推送(sòng)机制也是一种很有(yǒu)代表性的快速(sù)反馈形式。当(dāng)你在Instagram、Facebook或Twitter上发布(bù)一条(tiáo)内容之后(hòu),关注者(zhě)的手机很快就会收到一条推送提(tí)示,这(zhè)是很(hěn)强大的反馈循环。一定要(yào)试着在(zài)合适的(de)产品(pǐn)中以合适的(de)方式运用(yòng)好推送机制。
而相反(fǎn),有些时(shí)候,慢(màn)反馈(kuì)循环(huán)才是某些类型的产(chǎn)品真正(zhèng)需要的;对于(yú)这类产品来说,降低用户对反馈(kuì)效应的感(gǎn)知是非(fēi)常重要的。我们来看一个线下世界当(dāng)中的(de)例(lì)子:信用卡。这些小卡片正是通过(guò)减缓一个痛苦的(de)反馈循环(huán)来帮助银行赚(zuàn)取巨额利润(rùn)的(de)——消(xiāo)费者从皮夹子里(lǐ)掏出自己的血汗钱(qián),反复(fù)抉择,然后换取(qǔ)想(xiǎng)得到的东西;花光之(zhī)后,还必须再(zài)到银行取上那么一打。信用卡有效的(de)延(yán)迟了负面反馈,让你在(zài)消(xiāo)费时畅快淋漓,每个月只在收到账(zhàng)单的时候才焦虑(lǜ)那么一下;即使在这个焦虑(lǜ)的环节,你仍(réng)然(rán)可以(yǐ)选(xuǎn)择进一步延迟负面反馈,只偿还最低限(xiàn)额;而银行也可以因为你的这种自(zì)我安慰(wèi)而赚取(qǔ)更多的利息。
2.可量性
相比(bǐ)之下(xià)如何?
问题:含(hán)糊不清、无法(fǎ)量(liàng)化(huà)的反馈效(xiào)应难(nán)以成(chéng)为下一步行为(wéi)决策的依(yī)据。
举个例(lì)子来(lái)说(shuō),“摄取(qǔ)营养”这件事在反馈效应(yīng)方面(miàn)就是出(chū)了名的含(hán)糊。人们(men)怎么(me)知道他们吃的不错?如果你告诉他们,刚(gāng)刚吃的东西并不健康,那么这东西到底有多不健(jiàn)康?如果反馈效应能够(gòu)以(yǐ)一种与现实相关联的、可量化的方式呈现出来,那么就会好(hǎo)理(lǐ)解的多(duō),并且可以(yǐ)对人们的饮食行为起到实打实的指导作用。营(yíng)养标签就是为此(cǐ)而生的,通过(guò)它,人们可以了解到吃一(yī)个苹(píng)果能够摄取哪些好东(dōng)西,吃一(yī)坨培(péi)根会带(dài)来(lái)怎样的问(wèn)题,等(děng)等。
解决方案:就像饮食方(fāng)面的营养标签(qiān),我们也要在产品中以可(kě)量化的方式向用户输出反(fǎn)馈(kuì)。不妨尝试一些可视化(huà)的、有(yǒu)可(kě)比性的呈现方式,因为人类(lèi)的大脑比较善于对有形事物(wù)的大(dà)小、位置等方(fāng)面(miàn)的属性进行(háng)比较。
Klout便是(shì)在自(zì)己(jǐ)的产品当中通过“Klout得分”来呈现用户的社会影响力的,它(tā)充分体(tǐ)现了“可量化”、“可视化”对于信息(xī)传达的重要性。
这种(zhǒng)方式是蛮有意思的,不过必须承认,它所基于(yú)的也(yě)只是一(yī)系列相对有(yǒu)限的“社交指标”,例如收到的鲜花(huā)数、被赞(zàn)的次数、被评论或是转发的数量等等;对于“社会(huì)影(yǐng)响(xiǎng)力”这样(yàng)的概念来(lái)说,这(zhè)些指标(biāo)还(hái)无法做到足够可信,最终(zhōng)的(de)反馈结果很(hěn)难准确的反映(yìng)出实际情况(kuàng)。
回头看看之前(qián)的ReadyForZero案例。如果(guǒ)只(zhī)是告诉用户,他们(men)一共需要偿还15万(wàn)美金(jīn),这(zhè)与告诉他们“你(nǐ)需要还很多很多钱(qián)”没什么区别(bié),因为这样一个总额虽然(rán)明(míng)确,却很难给人一种切身的、容易感知的概念。不妨同(tóng)时告诉用户他们每天需要偿还(hái)多少钱,这样(yàng),用户就可以将这个金额(é)与他们的(de)日常消费(fèi)进(jìn)行比(bǐ)较,例(lì)如咖(kā)啡(fēi)或午(wǔ)餐等,从而对(duì)信息产生更清晰的认知,便于进一步选择(zé)还款方案(àn)。
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